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Was sind die grundlegenden Fähigkeiten programmierbarer Roboter und wie können sie in verschiedenen Bereichen eingesetzt werden?
Die grundlegenden Fähigkeiten programmierbarer Roboter sind Bewegung, Sensorik und Datenverarbeitung. Sie können in der Industrie zur Automatisierung von Produktionsprozessen, in der Medizin für Operationen und Therapien, sowie im Haushalt für Reinigungs- und Sicherheitsaufgaben eingesetzt werden. **
Was kann ein programmierbarer Taschenrechner?
Ein programmierbarer Taschenrechner kann mathematische Berechnungen durchführen, ähnlich wie ein normaler Taschenrechner. Der Unterschied besteht darin, dass er auch benutzerdefinierte Programme ausführen kann, um komplexe Berechnungen oder wiederkehrende Aufgaben zu automatisieren. Darüber hinaus kann er oft auch Daten speichern und grafische Darstellungen anzeigen. **
Ähnliche Suchbegriffe für Ozobot-Evo-programmierbarer-Roboter
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Produkte zum Begriff Ozobot-Evo-programmierbarer-Roboter:
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Clementoni EVO - Mein programmierbarer RoboterEin Set, das Kindern die Prinzipien der Robotik mit einem unterhaltsamen, integrierten MINT-Ansatz vermitteln soll. Dieser neue Roboter kann zusammengebaut und programmiert werden und soll Kindern helfen, handwerkliche und problemlösende Fähigkeiten sowie logisches Denken zu erwerben. Die spezielle App verfügt über verschiedene Funktionen, die den Kindern die Grundlagen der Programmierung vermitteln. Der Roboter hat bewegliche Arme, mit denen er kleine Gegenstände anheben und verschieben kann. Elektromotoren, ein Bluetooth-Adapter, Lautsprecher und integrierte LED-Lichter machen dieses Spielzeug noch lustiger. In Italien konzipiert, designt und entwickelt. empfohlenes Alter: 8+ Größe der Schachtel (BxTxH): 41.8 x 27.8 x 9.3 Gewicht: 1230 gr Erforderliche Batterien: JA53,35 €*Versand: 5,49 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bartneck, Christoph: Mensch-Roboter-InteraktionMensch-Roboter-Interaktion , Eine Einführung , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 2., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20240412, Produktform: Leinen, Autoren: Bartneck, Christoph~Belpaeme, Tony~Eyssel, Friederike~Kanda, Takayuki~Keijsers, Merel~Sabanovic, Selma, Auflage: 24002, Auflage/Ausgabe: 2., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage, Abbildungen: Komplett in Farbe, Keyword: künstliche intelligenz ai; mensch roboter kollaboration; mensch roboter kollaboration einführung; mensch roboter kooperation; roboter einsatzgebiete; roboter haushalt; roboter medizin; roboter pflege; roboter zukunft; roboterethik; robotik pflege, Fachschema: Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI~Roboter - Robotik - Industrieroboter, Fachkategorie: Sensoren~Künstliche Intelligenz, Warengruppe: HC/Informatik, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 242, Breite: 176, Höhe: 25, Gewicht: 882, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,49,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Clementoni - Galileo - EVO - Mein programmierbarer RoboterMit dem Galileo EVO Roboter von Clementoni wird der Einstieg in die Welt der Robotik und Programmierung zum spannenden Abenteuer. Dieses Bauset ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet und verbindet spielerisches Lernen mit technischem Verständnis. ausgestattet mit drei Elektromotoren, einer Leiterplatte und Bluetooth-Technologie interaktive Funktionen durch zweifarbige LED-Augen spielerische Vermittlung von handwerklichen Fähigkeiten und logischem Denken steuerung und Programmierung über eine eigene App Der Roboter wird zunächst selbst zusammengebaut, was einen ersten Einblick in die Mechanik und Elektronik ermöglicht. Nach dem Aufbau kann der EVO Roboter über eine spezielle App programmiert werden. Die Anwendung führt mit der Blockprogrammierung auf verständliche Weise in die Grundlagen des Codierens ein. Verschiedene Funktionen und Modi lassen den Roboter Aktionen ausführen und auf seine Umgebung reagieren. So werden nicht nur technische Prinzipien, sondern auch Fähigkeiten zur Problemlösung auf unterhaltsame Weise gefördert.49,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ozobot Roboter Fertiggerät 050110-01 Evo Entry KitDer Roboter Ozobot Evo kombiniert Lernspiele mit Programmierung, Robotik und globaler sozialer Interaktion. Ozobot bietet somit alle pädagogischen Aspekte auf spielerische Weise für Kinder zum Lernen an. Die Vielfalt der Funktionen, die Ozobot Evo zu bieten hat, ist leicht zu erlernen, aber schwierig zu steuern, was den Evo besonders anspruchsvoll macht! Verbinden Sie den Roboter einfach über Bluetooth und starten Sie das Abenteuer über die Ozobot-App. Die kostenlose Ozobot Evo-App für Android oder iOS hilft Ihnen dabei, ständig neue Herausforderungen zu finden, während Sie Ihre Programmierkenntnisse und Ihren Roboter ständig verbessern. Sie wird neue Herausforderungen, Sounds und Personalisierungen freischalten. Der kleine fortgeschrittene Roboter ist mit 2 Arten von Sensoren ausgestattet Farbsensoren, um Linien zu folgen und Farbcodes zu lesen + mehrere Infrarotsensoren um den Roboter herum, um Hindernissen auszuweichen. Das Fahren Ihres Ozobot Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen: 1. Lassen Sie Ihren Ozobot seine Welt selbständig erkunden 2. Steuerung des Roboters über Ihr Smartphone oder Tablet d.m.v. Bluetooth 3. Programmieren Sie den Ozobot mit Linien + Farbcodes und starten Sie dann das Ozoblockly-Programmierwerkzeug Der Ozobot Evo hat Emotionen, die Ozojis genannt werden. Sie können diese Emotionen selbst personalisieren und sie über die Ozobot Evo-App mit Ihren Ozobot-Freunden teilen. Der Ozobot kann mit dem umfangreichen299,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ist dies ein programmierbarer Taschenrechner?
Nein, dies ist kein programmierbarer Taschenrechner. Es handelt sich um ein einfaches Modell, das grundlegende mathematische Funktionen ausführen kann, aber keine Möglichkeit bietet, eigene Programme oder Funktionen zu programmieren. **
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Was ist ein nicht programmierbarer Taschenrechner?
Ein nicht programmierbarer Taschenrechner ist ein elektronisches Gerät, das zur Durchführung mathematischer Berechnungen verwendet wird. Im Gegensatz zu programmierbaren Taschenrechnern kann ein nicht programmierbarer Taschenrechner keine benutzerdefinierten Programme oder Algorithmen ausführen. Er ist in der Regel für den allgemeinen Gebrauch konzipiert und verfügt über vordefinierte Funktionen wie Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Nicht programmierbare Taschenrechner sind in vielen Bildungseinrichtungen weit verbreitet und werden häufig für einfache bis komplexe mathematische Aufgaben verwendet. **
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Zählt mein Taschenrechner als programmierbarer Taschenrechner?
Das hängt von den Funktionen und Möglichkeiten deines Taschenrechners ab. Ein programmierbarer Taschenrechner ermöglicht es, eigene Programme oder Funktionen zu erstellen und auszuführen. Wenn dein Taschenrechner diese Funktionen unterstützt, kann er als programmierbarer Taschenrechner betrachtet werden. **
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Ist dies ein nicht programmierbarer Taschenrechner?
Nein, dieser Taschenrechner ist programmierbar. Er ermöglicht das Speichern und Ausführen von benutzerdefinierten Programmen und Funktionen. **
Ist Master Chief ein Mensch oder ein Roboter?
Master Chief ist ein Mensch. Er ist ein genetisch und körperlich modifizierter Supersoldat, der als Hauptcharakter in der Videospielreihe "Halo" bekannt ist. Obwohl er eine spezielle Rüstung trägt, ist er kein Roboter, sondern ein Mensch, der durch Technologie und Training verbessert wurde. **
Was ist der Unterschied zwischen Mensch und Roboter?
Der Hauptunterschied zwischen Mensch und Roboter liegt in ihrer Natur. Menschen sind biologische Wesen mit einem Bewusstsein, Emotionen und der Fähigkeit zur Selbstreflexion, während Roboter künstliche Konstruktionen sind, die programmiert wurden, um bestimmte Aufgaben auszuführen. Menschen haben auch eine Vielzahl von körperlichen und geistigen Fähigkeiten, die Roboter in der Regel nicht besitzen. **
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Ozobot Evo programmierbarer RoboterRoboter - Spielzeug, Autorobot, Block-, Zeichnung, fortgeschrittenes Programmieren, Steuerung: mit Handy, mit Tablet, über App: Android und iOS, erkennt Hindernisse, mit optischem Sensor, mit Lichteffekten, einschließlich Farbsensor, geeignet ab 8 Jahren Eine unterhaltsame und neuartige Methode, Kindern die Coding-Grundlagen beizubringenDarf ich vorstellen: Ozobot Evo - ein kleiner Roboter, der Kinder auf kreative und lustige Weise durch die Welt der229,00 €*Versand: 4,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ozobot Bit+ programmierbarer RoboterRoboter - Spielzeug, programmierbar, Block-Programmieren, Steuerung: mit Tablet und von Hand, über App: Android und iOS, mit optischem Sensor, geeignet ab 5 Jahren STEM-Lehrmittel für moderne SchulenDas Ozobot Bit+ Entry Kit ist ein kleiner Roboter, der Kinder mit dem OzoBlockly Webeditor in die Welt des Programmierens einführt - und das auf kreative und lustige119,00 €*Versand: 4,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Clementoni EVO - Mein programmierbarer RoboterEin Set, das Kindern die Prinzipien der Robotik mit einem unterhaltsamen, integrierten MINT-Ansatz vermitteln soll. Dieser neue Roboter kann zusammengebaut und programmiert werden und soll Kindern helfen, handwerkliche und problemlösende Fähigkeiten sowie logisches Denken zu erwerben. Die spezielle App verfügt über verschiedene Funktionen, die den Kindern die Grundlagen der Programmierung vermitteln. Der Roboter hat bewegliche Arme, mit denen er kleine Gegenstände anheben und verschieben kann. Elektromotoren, ein Bluetooth-Adapter, Lautsprecher und integrierte LED-Lichter machen dieses Spielzeug noch lustiger. In Italien konzipiert, designt und entwickelt. empfohlenes Alter: 8+ Größe der Schachtel (BxTxH): 41.8 x 27.8 x 9.3 Gewicht: 1230 gr Erforderliche Batterien: JA53,35 €*Versand: 5,49 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bartneck, Christoph: Mensch-Roboter-InteraktionMensch-Roboter-Interaktion , Eine Einführung , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 2., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20240412, Produktform: Leinen, Autoren: Bartneck, Christoph~Belpaeme, Tony~Eyssel, Friederike~Kanda, Takayuki~Keijsers, Merel~Sabanovic, Selma, Auflage: 24002, Auflage/Ausgabe: 2., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage, Abbildungen: Komplett in Farbe, Keyword: künstliche intelligenz ai; mensch roboter kollaboration; mensch roboter kollaboration einführung; mensch roboter kooperation; roboter einsatzgebiete; roboter haushalt; roboter medizin; roboter pflege; roboter zukunft; roboterethik; robotik pflege, Fachschema: Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI~Roboter - Robotik - Industrieroboter, Fachkategorie: Sensoren~Künstliche Intelligenz, Warengruppe: HC/Informatik, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 242, Breite: 176, Höhe: 25, Gewicht: 882, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,49,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die grundlegenden Fähigkeiten programmierbarer Roboter und wie können sie in verschiedenen Bereichen eingesetzt werden?
Die grundlegenden Fähigkeiten programmierbarer Roboter sind Bewegung, Sensorik und Datenverarbeitung. Sie können in der Industrie zur Automatisierung von Produktionsprozessen, in der Medizin für Operationen und Therapien, sowie im Haushalt für Reinigungs- und Sicherheitsaufgaben eingesetzt werden. **
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Was kann ein programmierbarer Taschenrechner?
Ein programmierbarer Taschenrechner kann mathematische Berechnungen durchführen, ähnlich wie ein normaler Taschenrechner. Der Unterschied besteht darin, dass er auch benutzerdefinierte Programme ausführen kann, um komplexe Berechnungen oder wiederkehrende Aufgaben zu automatisieren. Darüber hinaus kann er oft auch Daten speichern und grafische Darstellungen anzeigen. **
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Ist dies ein programmierbarer Taschenrechner?
Nein, dies ist kein programmierbarer Taschenrechner. Es handelt sich um ein einfaches Modell, das grundlegende mathematische Funktionen ausführen kann, aber keine Möglichkeit bietet, eigene Programme oder Funktionen zu programmieren. **
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Was ist ein nicht programmierbarer Taschenrechner?
Ein nicht programmierbarer Taschenrechner ist ein elektronisches Gerät, das zur Durchführung mathematischer Berechnungen verwendet wird. Im Gegensatz zu programmierbaren Taschenrechnern kann ein nicht programmierbarer Taschenrechner keine benutzerdefinierten Programme oder Algorithmen ausführen. Er ist in der Regel für den allgemeinen Gebrauch konzipiert und verfügt über vordefinierte Funktionen wie Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Nicht programmierbare Taschenrechner sind in vielen Bildungseinrichtungen weit verbreitet und werden häufig für einfache bis komplexe mathematische Aufgaben verwendet. **
Ähnliche Suchbegriffe für Ozobot-Evo-programmierbarer-Roboter
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Clementoni - Galileo - EVO - Mein programmierbarer RoboterMit dem Galileo EVO Roboter von Clementoni wird der Einstieg in die Welt der Robotik und Programmierung zum spannenden Abenteuer. Dieses Bauset ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet und verbindet spielerisches Lernen mit technischem Verständnis. ausgestattet mit drei Elektromotoren, einer Leiterplatte und Bluetooth-Technologie interaktive Funktionen durch zweifarbige LED-Augen spielerische Vermittlung von handwerklichen Fähigkeiten und logischem Denken steuerung und Programmierung über eine eigene App Der Roboter wird zunächst selbst zusammengebaut, was einen ersten Einblick in die Mechanik und Elektronik ermöglicht. Nach dem Aufbau kann der EVO Roboter über eine spezielle App programmiert werden. Die Anwendung führt mit der Blockprogrammierung auf verständliche Weise in die Grundlagen des Codierens ein. Verschiedene Funktionen und Modi lassen den Roboter Aktionen ausführen und auf seine Umgebung reagieren. So werden nicht nur technische Prinzipien, sondern auch Fähigkeiten zur Problemlösung auf unterhaltsame Weise gefördert.49,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ozobot Roboter Fertiggerät 050110-01 Evo Entry KitDer Roboter Ozobot Evo kombiniert Lernspiele mit Programmierung, Robotik und globaler sozialer Interaktion. Ozobot bietet somit alle pädagogischen Aspekte auf spielerische Weise für Kinder zum Lernen an. Die Vielfalt der Funktionen, die Ozobot Evo zu bieten hat, ist leicht zu erlernen, aber schwierig zu steuern, was den Evo besonders anspruchsvoll macht! Verbinden Sie den Roboter einfach über Bluetooth und starten Sie das Abenteuer über die Ozobot-App. Die kostenlose Ozobot Evo-App für Android oder iOS hilft Ihnen dabei, ständig neue Herausforderungen zu finden, während Sie Ihre Programmierkenntnisse und Ihren Roboter ständig verbessern. Sie wird neue Herausforderungen, Sounds und Personalisierungen freischalten. Der kleine fortgeschrittene Roboter ist mit 2 Arten von Sensoren ausgestattet Farbsensoren, um Linien zu folgen und Farbcodes zu lesen + mehrere Infrarotsensoren um den Roboter herum, um Hindernissen auszuweichen. Das Fahren Ihres Ozobot Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen: 1. Lassen Sie Ihren Ozobot seine Welt selbständig erkunden 2. Steuerung des Roboters über Ihr Smartphone oder Tablet d.m.v. Bluetooth 3. Programmieren Sie den Ozobot mit Linien + Farbcodes und starten Sie dann das Ozoblockly-Programmierwerkzeug Der Ozobot Evo hat Emotionen, die Ozojis genannt werden. Sie können diese Emotionen selbst personalisieren und sie über die Ozobot Evo-App mit Ihren Ozobot-Freunden teilen. Der Ozobot kann mit dem umfangreichen299,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ozobot MINT Coding Roboter Schulset "Evo Classroom Kit 12 Robots", Robotik Kit, MehrfarbigDas MINT Coding Roboter Schulset "Evo Classroom Kit 12 Robots" bietet eine umfassende Lösung für den Einstieg in die Welt des Programmierens und der Robotik. Dieses Set umfasst zwölf Ozobot Evo Lernroboter, die speziell für den Einsatz im Bildungsbereich konzipiert sind. Die Roboter fördern das kreative Denken und die Problemlösungsfähigkeiten von Lernenden, indem sie interaktive Programmieraufgaben und Herausforderungen bieten. Mit dem Zugang zur Ozobot Classroom Online-Plattform erhalten Lehrende und Lernende wertvolle Ressourcen und Unterstützung, um das Lernen zu optimieren. Die Roboter sind benutzerfreundlich und ermöglichen es, Programmierkenntnisse auf spielerische Weise zu erlernen. Das Set eignet sich für verschiedene Altersgruppen und Bildungsniveaus und kann sowohl im Klassenzimmer als auch in ausserschulischen Programmen eingesetzt werden. Durch die Kombination von Technologie und Bildung fördert das Evo Classroom Kit die digitale Kompetenz und bereitet Lernende auf die Anforderungen der Zukunft vor.2549,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ozobot MINT Coding Roboter Schulset "Evo Classroom Kit 18 Robots", Robotik Kit, MehrfarbigDas MINT Coding Roboter Schulset "Evo Classroom Kit 18 Robots" bietet eine umfassende Lösung für den Einstieg in die Welt der Programmierung und Robotik. Es umfasst 18 Ozobot Evo Lernroboter, die speziell für den Einsatz im Bildungsbereich konzipiert sind. Diese Roboter ermöglichen es Lernenden, grundlegende Programmierkonzepte spielerisch zu erlernen und ihre kreativen Fähigkeiten zu entfalten. Das Set beinhaltet zudem den Zugang zur Ozobot Classroom Online-Plattform, die eine Vielzahl von Ressourcen und Lehrmaterialien bereitstellt, um den Unterricht zu bereichern. Die Roboter sind benutzerfreundlich und fördern die Zusammenarbeit sowie das kritische Denken in Gruppenprojekten. Durch die Kombination von physischer Interaktion und digitalem Lernen wird eine ansprechende Lernumgebung geschaffen, die sowohl für Lehrende als auch für Lernende von Vorteil ist. Dieses Schulset ist ideal für Schulen und Bildungseinrichtungen, die MINT-Fächer fördern und die digitale Kompetenz ihrer Schüler stärken möchten.4499,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Zählt mein Taschenrechner als programmierbarer Taschenrechner?
Das hängt von den Funktionen und Möglichkeiten deines Taschenrechners ab. Ein programmierbarer Taschenrechner ermöglicht es, eigene Programme oder Funktionen zu erstellen und auszuführen. Wenn dein Taschenrechner diese Funktionen unterstützt, kann er als programmierbarer Taschenrechner betrachtet werden. **
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Ist dies ein nicht programmierbarer Taschenrechner?
Nein, dieser Taschenrechner ist programmierbar. Er ermöglicht das Speichern und Ausführen von benutzerdefinierten Programmen und Funktionen. **
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Ist Master Chief ein Mensch oder ein Roboter?
Master Chief ist ein Mensch. Er ist ein genetisch und körperlich modifizierter Supersoldat, der als Hauptcharakter in der Videospielreihe "Halo" bekannt ist. Obwohl er eine spezielle Rüstung trägt, ist er kein Roboter, sondern ein Mensch, der durch Technologie und Training verbessert wurde. **
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Was ist der Unterschied zwischen Mensch und Roboter?
Der Hauptunterschied zwischen Mensch und Roboter liegt in ihrer Natur. Menschen sind biologische Wesen mit einem Bewusstsein, Emotionen und der Fähigkeit zur Selbstreflexion, während Roboter künstliche Konstruktionen sind, die programmiert wurden, um bestimmte Aufgaben auszuführen. Menschen haben auch eine Vielzahl von körperlichen und geistigen Fähigkeiten, die Roboter in der Regel nicht besitzen. **
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